DNF韩服数据复盘,太初武器爆率有多低?
前言
爆率一直是DNF玩家津津乐道的话题,虽然了解爆率并不会影响自己出货概率,但可以满足我们的好奇心,并且对自己的欧非情况有一个参考。
本帖将从韩服数据接口抓取大量的爆装数据,研究太初和史诗武器的产出情况:武器爆率是多少?自用武器究竟是怎么补正的?
统计结果无法反映爆率是否会受账号、角色、频道、时间等因素影响。
采样说明
数据采集于韩服OpenAPI。
职业:从人数较多的职业中选择了8个:剑魂、剑帝、光兵、战法、奶萝、奶妈、缪斯、旅人。
角色数:每个职业选择名望前10000的角色。
爆装时间:从2025-01-09 06:00到2025-03-20 06:00。
爆装副本:大小深渊、征讨本、1+1、维纳斯。
装备:太初、史诗品质的115装备,一共546件。
结果数据
【剑魂】
【剑帝】
【光兵】
【战法】
【奶萝】
【奶妈】
【缪斯】
【旅人】
其他数据
**3.26更新一些其他数据**
在本帖统计到的79997个名望较高的韩服角色中
太初总数分布:
0太初=8883人=11.10%
1太初=19750人=24.69%
2太初=20794人=25.99%
3太初=14539人=18.17%
4太初=8367人=10.46%
5太初=4428人=5.54%
6太初=1954人=2.44%
7太初=793人=0.99%
8太初=291人=0.36%
9太初=127人=0.16%
10太初=46人=0.06%
11太初=14人=0.02%
12太初=8人=0.01%
13太初=1人<0.01%
14太初=2人<0.01%
≥5太初的一共有7664人,占9.58%
总太初武器分布:
0武器=51027人=63.79%
1武器=24054人=30.07%
2武器=4307人=5.38%
3武器=539人=0.67%
4武器=63人=0.08%
5武器=7人=0.01%
可用太初武器分布:
0可用=59738人=74.68%
1可用=18647人=23.31%
2可用=1529人=1.91%
3可用=76人=0.10%
4可用=7人=0.01%
太初总数最多的3个人:
14太初1武器1可用
14太初1武器0可用
13太初3武器1可用
其它部分太初比较多的人:
有1个人12太初0武器
有1个人12太初4武器但0可用
有1个人12太初3武器且3全都可用
有1个人11太初0武器
有1个人11太初4武器其中3可用
有11个人10太初0武器
一些武器大师:
有60个人3太初3武器,其中有10个人全都可用
有8个人4太初4武器,其中1个人全都可用
没有人5太初5武器,有13个人5太初4武器,其中有1个人全都可用
没有人6太初6武器,有1个人6太初5武器2可用
有1个人7太初5武器4可用
总结分析
武器爆率是多少?
史诗武器爆率约为所有史诗的15.5-16%,太初武器爆率约为所有太初的18-20%。
武器里面制式/传世五五开,自用率下文再分析。
哪些武器有自用补正?
传世武器:所有能带上的武器都有补正,比如剑魂是全部5种武器,战法是扫把以外的4种,弓箭手是一一对应的1种。
制式武器:系统为每个职业指定了“本命武器”,这些制式武器会受到补正。
本帖统计的8个职业的“本命武器”分别是:
剑魂-全部5种;剑帝-光剑+巨剑;光兵-手套;战法-棍+矛;奶萝-扫把;奶妈-光杖;缪斯-神弦弓;旅人-玄机弓。
具体哪些武器是“本命武器”,可以通过装备库里紫、粉武器来确认,以我的剑帝为例,巨剑和光剑数量确实多,其它紫粉武器数量都很少。
武器自用补正率是多少?
首先,当补正的武器不止1种时,每种武器会均分概率,制式/传世内部分别均分,以下说的补正率指所有武器总和。
史诗武器:略高于50%。
太初武器:明显不止50%,这里我本来很怀疑是否是统计出了问题,但花了很大功夫反复检查、核对,连手工统计都用上了,实在没发现什么问题。
这说明太初武器的自用率确实远不止50%,大约在60-66%。
但这个波动区间实在有点大,最低的战法只有58.47%,而最高的奶妈有足足68.05%。即使把“战法带制式魔杖”这种情况算进去,战法太初武器自用率也就勉强60%。而如果按这种规则的话,光兵的自用率也会升到67.82%,差距依然是很大。更别提战法本身的太初武器占比在统计的8个职业里也是最低的,最低的平方了属于是。
总之太初武器自用率这方面的差异,很难用统计误差来解释,可能的原因包括但不限于以下:
①我的统计过程确实存在问题,但我没发现。
②官方对于每个职业的掉落列表设计的不公平。
③装备掉落存在某些奇奇怪怪的机制(问就是屎山代码),比如战法可能实际上武器爆率是正确的,但总爆率比其它职业高,导致武器自用率偏低……但这个机制好像对其他职业不公平了

